컴퓨터와인터넷
회사 실무 엑셀 2007

회사 실무 엑셀 2007

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저자
이동숙
출판사
길벗
출판일
2008-06-16
닌텐도처럼 창조한다는 것

닌텐도처럼 창조한다는 것

도서 소개가 없습니다.

저자
김정남
출판사
멀티라이터
출판일
2016-05-11
수학으로 시작하는 3D 게임 개발

수학으로 시작하는 3D 게임 개발

3D 게임 개발을 위해 꼭 알아야하는 수학 내용을 자세하고 알기 쉽게 설명한다. 프로그래머, 기획자, 그래픽 아티스트등 모든 게임 개발자와 더불어 현재 게임 개발자가 아니더라도 게임 개발에 필요한 수학을 공부하고 싶은 고등학생, 대학...

저자
양영욱
출판사
e퍼플
출판일
2020-08-28
전체 491건 ( 35 / 50 )
프그맨 코딩을 부탁해

[컴퓨터와인터넷] 프그맨 코딩을 부탁해

TMD 에듀테크연구소 글/김상진 그림/장윤재 감수/김상진 기획

미디어 숲 2018-11-23 웅진OPMS

“코딩이 뭐예요?” 초·중·고 정규과목으로 지정된 코딩 어디서 어떻게 시작해야 할까요? 기초와 개념을 확실하게 잡아주...

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개발자가 되고 싶다

[컴퓨터와인터넷] 개발자가 되고 싶다

문병수 저

e퍼플 2018-04-13 YES24

이 책은 개발자가 되기 위한 분들을 위한 준비 도서이다. 코딩 교육이 시작이 되면서 프로그램이 만들어 지는 과정과 동...

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코딩 교육, 이렇게 - 실제편

[컴퓨터와인터넷] 코딩 교육, 이렇게 - 실제편

임단우 저

너츠볼츠 2018-04-01 YES24

코딩교육 수업은 어떻게 준비해야 할까요?코딩 교육은 프로그래밍 교육이 아니기 때문에 코딩 교육 수업을 프로그래밍 수업...

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하루 만에 뚝딱! 네이버 블로그

[컴퓨터와인터넷] 하루 만에 뚝딱! 네이버 블로그

윤현식

퍼스트클래스 2017-09-28 교보문고

마케팅과 브랜딩 때문에 고민하고 계신가요? 운영비용 때문에 망설이고 계신가요? 가성비와 효율성의 시대에 우리에겐 블...

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스마트폰, 블루투스, 이더넷, WIFI 그리고 아두이노

[컴퓨터와인터넷] 스마트폰, 블루투스, 이더넷, WIFI 그리고 아두이노

조도현

복두출판사 2017-09-25 교보문고

▶ 이 책은 스마트폰, 블루투스, 이더넷, WIFI 그리고 아두이노에 대해 다룬 도서입니다. 스마트폰, 블루투스, ...

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게임제작프로그래밍

[컴퓨터와인터넷] 게임제작프로그래밍

정광호

학술전자출판협동조합(아카디피아) 2017-09-20 교보문고

이 책은 게임 제작에 대한 소개와 C++ 언어의 기초적인 문법에 대해서 설명하고 있으며 Visual C++을 이용하...

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파이썬 코딩 14개 이야기

[컴퓨터와인터넷] 파이썬 코딩 14개 이야기

이병재

피씨북 2017-09-06 교보문고

이 책은 “코딩 입문”과 “파이썬 입문”이라는 2마리의 토끼를 잡을 목적으로 발간되었습니다. 파이썬은 일명 거북이...

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빅데이터 기초

[컴퓨터와인터넷] 빅데이터 기초

Thomas Erl

시그마프레스 2017-09-05 교보문고

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자바 객체지향 프로그래밍, 첫걸음편

[컴퓨터와인터넷] 자바 객체지향 프로그래밍, 첫걸음편

최종명

제이앤에이치(J&H) 2017-08-27 교보문고

책 소개: 이 책은 자바 언어를 처음 배우는 독자를 위해서 만들어졌으며, 프로그래밍 언어에 대한 기본적인 개념, 객...

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웹코딩 시작하기

[컴퓨터와인터넷] 웹코딩 시작하기

김태영

정보문화사 2017-08-20 교보문고

완전 초보자를 위한 웹코딩 입문 직업, 취미, 개발을 이해하기 위한 어떠한 이유로 웹 개발을 시작하려는 자를 대상...

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