상세정보
C++ 기본에서 상급까지 : 전문가로 인도하는 C++ 지침서
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C++ 기본에서 상급까지 : 전문가로 인도하는 C++ 지침서

저자
이재국 저
출판사
좋은땅
출판일
2024-03-21
등록일
2024-04-30
파일포맷
PDF
파일크기
5MB
공급사
YES24
지원기기
PC PHONE TABLET 웹뷰어 프로그램 수동설치 뷰어프로그램 설치 안내
현황
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책소개

▶ 이 책은 C++20 규격을 기준으로 기술됨.
▶ 버전별로 추가된 사항을 나타내기 위해 해당 절에 C++14, C++17 그리고 C++20을 명시하고 있음.
▶ 개발 상황에 따라 해당 버전에 맞게 적용 가능함.

▶ 주요 내용
?배열과 포인터 관계 ?함수 및 코루틴 함수
?메모리 관리 ?모듈(MSVC 및 gcc)
?클래스 상속 ?연산자 오버로딩
?템플릿 사용 ?템플릿 제약조건
?템플릿 파라미터 팩 ?스탠더드 라이브러리: 콘셉트 및 레인지


규격에서는 메모리와 객체와 연결시켜서 객체(Object)의 의미를 일정의 메모리를 차지하는 것으로 정의한다. 일정의 메모리가 확정되기 위해서는 크기가 정해져야 되는데 이것은 타입을 통해서 결정되고 타입(Type)은 객체의 주요 특징이 된다.
- 1.2 변수 본문 중에서

포인터는 주소 저장과 아울러 중요한 기능을 하나 더 가지고 있는데 저장된 주소에 접근하여 해당 값을 가져올 수 있다. 이런 특징이 포인터의 핵심요소이다. 주소저장과 주소참조의 두 가지 특성…
- 7.2 포인터 본문 중에서

함수가 가지는 의미를 달리 이야기해 보면 함수는 일정 기능을 수행하는 것을 하나의 단위로 만들어 결과를 만들어 내는 정형화 특성을 가진다. 그리고 함수 본체에서 연산 작업이 있는 경우에 함수의 파라미터를 사용해 일반화 특징도 갖는다.
- 9.1 선언 및 정의 본문 중에서

클래스(class)는 기본 타입과 달리 사용자 정의형 타입이다. 또한 구조체(struct)와 공용체(union)도 클래스와 같이 사용자 정의 타입이 된다. 이런 신규 타입들은 접근 제어 등 일부 다른 점이 있을 뿐 사용 방식에 차이가 거의 없다.
- 12. 클래스 본문 중에서

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