상세정보
혼자 공부하는 얄팍한 코딩 지식
- 저자
- 고현민
- 출판사
- 한빛미디어
- 출판일
- 2022-05-25
- 등록일
- 2022-12-05
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 20MB
- 공급사
- 교보문고
- 지원기기
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책소개
- 혼자 해도 충분합니다! 1:1 과외하듯 배우는 IT 지식 입문서
이 책은 독학으로 IT 지식을 배우는 입문자가 ‘꼭 필요한 내용을 제대로 학습’할 수 있도록 구성했습니다. 뭘 모르는지조차 모르는 입문자의 막연한 마음에 십분 공감하여 과외 선생님이 알려주듯 친절하게, 핵심 내용만 콕콕 집어 줍니다. 1장에서는 IT 업계 용어를 알아보며 개발과 개발자를 이해하고, 2장에서는 개발자가 실제로 사용하는 용어를 배우며 개발자와 소통할 수 있는 발판을 마련해 줍니다. 마지막 3장에서는 여러 가지 개발 용어를 바탕으로 개발자의 길로 들어설 수 있도록 친절하게 알려 줍니다. '개발이 뭔지 궁금했지만', '개발자와 소통해야 하지만', '개발자가 되고 싶지만' 기존 IT 지식서에서는 시원하게 알 수 없었던 진짜 코딩 지식을 〈혼공 얄코〉에서 만나 보세요!
- 29명의 베타리더 검증으로, ‘함께 만든’ 입문자 맞춤형 도서
29명의 베타리더와 함께 입문자에게 꼭 맞는 난이도, 분량, 학습 요소 등을 적극 반영했습니다. 어려운 용어와 개념은 한 번 더 풀어 쓰고, 적절한 예시와 비유로 누구나 이해할 수 있도록 구성했습니다. 또한 다양한 일러스트와 캐릭터로 재미있게 학습할 수 있도록 구성했습니다. ‘혼자 공부해 본’ 여러 입문자의 초심과 눈높이가 책 곳곳에 반영된 것이 이 책의 가장 큰 장점입니다.
저자소개
저자 : 고현민
그래픽 디자이너로 활동하다 프로그래밍에 흥미를 느껴 컴퓨터공학을 전공했다. 스타트업에서 개발 팀장을 역임하며 풀 스택 및 모바일 개발을 담당했다. 여러 서비스를 운영하며 쌓아 온 지식을 사람들에게 쉽게 알려주고 싶다는 일념으로 유튜브 채널 ‘얄팍한 코딩사전’을 만들었다. 지금은 프리랜서 개발자로 일하고 있으며, 비전공자도 쉽게 이해할 수 있는 각종 코딩 콘텐츠를 만드는 일에 몰두하고 있다.
목차
Chapter 01 개발자 이해하기: 개발과 개발자 용어 알기
01-1 개발자는 대체 뭐하는 사람인가요?
__개발자는 누구인가요?: 개발자 vs 작가 easy
__웹사이트를 만드는 개발자: 웹 개발자 easy
__손 안의 앱을 만드는 개발자: 모바일 개발자 easy
__게임을 만드는 개발자: 게임 개발자 easy
__컴퓨터 프로그램을 만드는 개발자: 응용 소프트웨어 개발자 easy
__하드웨어를 제어하는 개발자: 임베디드 개발자 easy
__빈틈없는 정보 파수꾼: 정보 보안 전문가 easy
__기계를 가르치는 개발자: AI 개발자 easy
[7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
01-2 코딩과 프로그래밍, 앱과 프로그램
__프로그래밍 언어로 코드 작성하기: 코딩 easy
__컴퓨터가 할 일 설계하기: 프로그래밍 easy
__소프트웨어를 만들고 운영하는 과정: 개발 medium
__컴퓨터의 보이지 않는 요소: 소프트웨어 vs 프로그램 vs 애플리케이션 medium
[7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
01-3 프로그래밍 언어도 외국어인가요?
__컴퓨터에 명령을 내릴 때 사용하는 언어: 프로그래밍 언어 easy
__배우기 쉬운 언어는 없을까?: 프로그래밍 언어가 다양한 이유 easy
__프로그래밍 언어의 계층: 고수준 언어와 저수준 언어 medium
__개발자들의 워드 프로세서: IDE easy
[8가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
01-4 디버깅 중인데, 빌드 해보고 이상 없으면 릴리스할게요
__프로그램의 간 보기: 디버깅 easy
__소스 코드를 프로그램으로 포장하기: 빌드 easy
__몇 번 테스트하고 몇 번 업그레이드했는지 확인하기: 빌드 번호와 버전 번호 medium
__프로그램을 사용자에게 서빙하기: 배포 easy
__출시했다고 끝이 아닙니다!: 유지 보수 easy
__맛은 같게, 레시피는 다르게: 리팩토링 easy
__함께 맛보고 피드백하기: 코드 리뷰 easy
__레시피 정리해 두기: 문서화 easy
[7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
Chapter 02 개발자와 소통하기: IT 업계 용어 알기
02-1 서버는 뭐고 AWS는 뭔가요?
__주는 컴퓨터와 받는 컴퓨터 : 서버와 클라이언트 easy
__서버들이 모여 있는 곳: 데이터 센터 easy
__AWS는 기존 호스팅과 어떻게 다를까: 클라우드 컴퓨팅 medium
__알아 두어야 할 클라우드 서비스 종류: 인프라 vs 플랫폼 vs 소프트웨어 hard
[6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[표로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
02-2 웹사이트는 어떻게 만들어지나요?
__웹사이트 열람에 사용되는 소프트웨어: 웹 브라우저 easy
__요소를 가져다 놓는 마크업 언어: HTML easy
__요소를 꾸미는 언어: CSS easy
__일을 시키는 프로그래밍 언어: 자바스크립트 easy
__브라우저 간 약속: 웹 표준 medium
__웹 페이지의 다양한 화면 크기L: 반응형 vs 적응형 hard
[6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
02-3 쿠키, 토큰, 캐시는 일상에서 쓰는 그 단어인가요?
__브라우저에 저장되는 정보: 쿠키 easy
__서버가 나를 알아보는 방법: 세션 easy
__세션과는 또 다른 로그인 유지 방식: 토큰 medium
__전송량은 줄이고 속도는 높이고: 캐시 easy
__서버 부담은 줄이고 사용자와는 가깝게: CDN hard
[5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[표로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
02-4 스마트폰 앱인데 웹사이트라고요?
__플랫폼별로 애플리케이션 맞춤 제작이 가능한: 네이티브 앱 easy
__안드로이드와 iOS, 두 마리 토끼 다 잡는: 크로스 플랫폼 easy
__모바일 앱의 모습을 한 웹사이트: 웹 앱 easy
__네이티브 앱과 웹 앱의 장점을 합친: 하이브리드 앱 medium
__모바일 브라우저의 발전: PWA easy
[5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인 문제]
02-5 웹의 보이