책소개
이 책은 게임 제작에 대한 소개와 C++ 언어의 기초적인 문법에 대해서 설명하고 있으며 Visual C++을 이용하여 게임을 누구나 쉽게 만들어 볼수 있도록 설명하고 있다. 이 책은 게임 제작의 기본적인 내용은 모두 가지고 있고, 꼬 알아두어야 할 게임 상식과 초보자도 쉽게 만들어 볼 수 있는 [테트리스]의 제작과정을 수록하였다. 또한 이러한 내용을 쉽게 설명하기 위해서 많은 그림을 사용하는 비주얼한 방법을 사용하였다. 그러므로 이 책은 지금까지 나온 게임 제작 책 중에 가장 쉽고, 흥미로운 책이 될것이라고 생각한다.
목차
1장 게임이란
1. 게임의 정의
2. 게임의 역사
3. 게임 산업의 흐름
4. 게임의 장르
5. 게임의 미래
2장 게임 제작 과정
1. 게임 제작의 구성원
2. 게임 제작 단계
3. 게임 제작의 여러 형태
3장 C++ 프로그래밍 언어
1. 객체란?
2. 객체지향프로그래밍의 특징
3. C++ 프로그래밍의 기본형식
4. 클래스의 개념
5. 배열, 포인터, 참조
6. 연산자 중복
7. 가상 메소드
8. 일반화와 예외 처리
4장 Visual C++ 6.0 프로그래밍
1. MFC & Visual C++ 6.0
2. MFC 어플리케이션 아키텍처
3. 마우스 버튼 클릭으로 프로그램을 작성
4. 글자, 사각형, 원을 출력하는 프로그램 작성
5. 메뉴를 사용하는 프로그램 작성
6. 단축키 설정
7. 도구바 설정하기
8. 대화상자와 컨트롤
9. 틀없는 그림 윈도우 프로그램 작성
10. 비트맵을 이용한 애니메이션 프로그램
5장 입출력 프로그래밍
1. 키보드 입력처리
2. 마우스 입력처리
3. 게임의 진행속도 제어
6장게임 프로그램 제작
1. 테트리스 게임 프로그램 제작