컴퓨터와인터넷
한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍

한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍

대부분의 개발자들은 자신이 만든 프로그램을 움직이는 하부 기술에 대해 잘 알지 못한다. 코드가 잘 도는데 구태여 근원적인 하부 기술에 신경을 써야 할까? 그렇다. 하부 기술을 밑바닥부터 이해하면, 프로그램이 잘 작동하게 만들 수 있고...

저자
조너선 스타인하트 저/오현석 역
출판사
책만
출판일
2021-06-14
과학적데이터분석 방법론 빅데이터 프로젝트 수행방법

과학적데이터분석 방법론 빅데이터 프로젝트 수행방법

본서에서 소개하는 과학적 데이터 분석 방법론은 빅데이터 분석 업무의 전체적인 흐름을 파악할 수 있도록 도와주므로, 빅데이터 사업과 관련된 많은 분들에게 매우 중요한 정보가 될 것이다. 본서를 읽는 독자 중에 빅데이터 분석에 막 발을 ...

저자
김형래, 전도홍, 김정래
출판사
지식과감성
출판일
2014-02-12
따라하며 배우는 데이터 과학

따라하며 배우는 데이터 과학

“데이터를 지배하는 자가 앞으로의 IT 패권을 가져갈 가능성이 높다.” 알리바바의 마윈 회장의 말이다. 현대는 그야말로 데이터의 시대다. 따라서 데이터 과학이 중요해진 이유도 자명하다. 다양한 분야에서 다양한 형태로 많은 양의 ...

저자
권재명
출판사
제이펍
출판일
2020-12-16
전체 492건 ( 36 / 50 )
웹코딩 시작하기

[컴퓨터와인터넷] 웹코딩 시작하기

김태영

정보문화사 2017-08-20 교보문고

완전 초보자를 위한 웹코딩 입문 직업, 취미, 개발을 이해하기 위한 어떠한 이유로 웹 개발을 시작하려는 자를 대상...

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파이썬 with 컴퓨팅 사고력

[컴퓨터와인터넷] 파이썬 with 컴퓨팅 사고력

황혜정

글로벌,필통(feeltong) 2017-08-14 교보문고

『파이썬 with 컴퓨팅 사고력』은 다양한 예제와 도전 과제들을 통해 초보 개발자와 학생들이 파이썬의 기능과 프로그...

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초간단 파이썬 입문서

[컴퓨터와인터넷] 초간단 파이썬 입문서

유채곤 저

BOOKK(부크크) 2017-03-21 YES24

파이썬 프로그래밍 언어는 간결한 구조를 가지고 있어서 코딩이 편리하며 배우기도 쉬운 장점을 가지고 있다. 파이썬은 다...

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밑바닥부터 시작하는 딥러닝  : 파이썬으로 익히는 딥러닝 이론과 구현

[컴퓨터와인터넷] 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 : 파이썬으로 익히는 딥러닝 이론과 구현

사이토 고키 저/개앞맵시(이복연) 역

한빛미디어 2017-01-26 YES24

직접 구현하고 움직여보며 익히는 가장 쉬운 딥러닝 입문서 이 책은 라이브러리나 프레임워크에 의존하지 않고, 딥러닝의 ...

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파이썬으로 웹 크롤러 만들기

[컴퓨터와인터넷] 파이썬으로 웹 크롤러 만들기

라이언 미첼 저/한선용 역

한빛미디어 2017-01-26 YES24

웹 어디서든 내가 원하는 데이터를 쏙쏙쏙 웹에 존재한다면 그것이 어떤 형태이든 데이터로 추출할 수 있다. 필요한 무기...

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IT 전문가로 사는 법

[컴퓨터와인터넷] IT 전문가로 사는 법

장동인 저

한빛미디어 2017-01-12 YES24

편협한 전산쟁이가 아니라 소통할 줄 아는 리더가 되라!IT 개발자든, 엔지니어든, 컨설턴트든, 전산쟁이가 IT 전문가...

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마스터 알고리즘

[컴퓨터와인터넷] 마스터 알고리즘

페드로 도밍고스 저/강형진 역/최승진 감수

비즈니스북스 2016-12-27 YES24

전 세계를 강타한 알파고 쇼크와 제4차 산업혁명의 이슈로 인해 인공지능과 머신러닝(기계학습)에 대한 관심의 규모는 날...

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소프트웨어 문화개론

[컴퓨터와인터넷] 소프트웨어 문화개론

담정 저/최정호,허향란 공역

좋은땅 2016-10-13 YES24

이 책은 과학 기술의 발전 역사에 따른 시각으로 컴퓨터 과학 기술이 만들어낸 발전의 길을 따라가며, 과학 기술이 사회...

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속도와 혁신의 마법` 애자일, 전사·전업무 확산 가이드 - IDG Deep Dive

[컴퓨터와인터넷] 속도와 혁신의 마법` 애자일, 전사·전업무 확산 가이드 - IDG Deep Dive

ITWorld

한국아이디지 2016-06-15 교보문고

애자일은 가장 주목받는 소프트웨어 개발방법론 중 하나다. 짧은 릴리즈 주기와 적극적인 소통, 효율적인 프로세스의 반...

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게임의 역사

[컴퓨터와인터넷] 게임의 역사

나보라

커뮤니케이션북스 2016-05-30 교보문고

『게임의 역사』는 게임의 역사를 다룬다. 기존의 게임사가 기술과 산업 영역에 집중되어 있었다면 이 책은 대중오락이라...

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