컴퓨터와인터넷
수학으로 시작하는 3D 게임 개발

수학으로 시작하는 3D 게임 개발

3D 게임 개발을 위해 꼭 알아야하는 수학 내용을 자세하고 알기 쉽게 설명한다. 프로그래머, 기획자, 그래픽 아티스트등 모든 게임 개발자와 더불어 현재 게임 개발자가 아니더라도 게임 개발에 필요한 수학을 공부하고 싶은 고등학생, 대학...

저자
양영욱
출판사
e퍼플
출판일
2020-08-28
한권으로 끝내는 구글 Keep

한권으로 끝내는 구글 Keep

언제 어디서나 어떤 기기에서나 메모를 작성하고 수정하고 공유하세요. 간단한 체크리스트는 물론 복잡한 메모에 이르기까지. 구글 킵은 우리가 원하던 완벽한 디지털 메모입니다. 에버노트, 원노트를 쓰고 계신가요? 이제 구글킵을 더해보...

저자
박성호
출판사
다우인큐브_유페이퍼
출판일
2016-04-28
만들면서 배우는 워드프레스

만들면서 배우는 워드프레스

이 책은 워드프레스 분야 베스트셀러인 《만들면서 배우는 워드프레스》의 전면 개정판으로 2024년 최신 업데이트된 워드프레스 6.3 버전 내용을 반영하였다. 2023년, 티스토리의 광고 정책 변경, 이글루스 서비스 종료로 인해 서비스형...

저자
박현우
출판사
한빛미디어
출판일
2024-03-04
전체 486건 ( 49 / 49 )
CAD 디지털 가상생산과 PLM

[컴퓨터와인터넷] CAD 디지털 가상생산과 PLM

노상도

시그마프레스 2006-08-20 교보문고

CAD 디지털 가상생산과 PLM 입문서. 이 책은 제조업의 제품 개발 및 제조 프로세스와 CAD, CAE, CAM 등...

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시맨틱 웹 - 웹 2.0 시대의 기회

[컴퓨터와인터넷] 시맨틱 웹 - 웹 2.0 시대의 기회

김중태

디지털미디어 리서치 2006-03-22 웅진OPMS

시맨틱웹(semantic web)은 차세대웹을 일컫는 용어로 웹의 진화를 표현하기 위해 웹의 창시자인 팀버너스리가 이...

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해커와 화가

[컴퓨터와인터넷] 해커와 화가

폴 그레이엄

한빛미디어 2005-10-04 웅진OPMS

인기없는 공부벌레에서 뛰어난 프로그래머였고 사업가였으며 이제는 화가의 길을 걷고 있는 폴 그레이엄의 이단적인 통찰과 ...

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네트웍 중심적 작전

[컴퓨터와인터넷] 네트웍 중심적 작전

David S Alberts , John J. Garstka, Fred Stein

21세기 군사연구소 2005-08-25 웅진OPMS

한마디로, 네트웍 정보화는 우리가 반드시 나아갈 분명한 방향이다. 그러나, 지금까지 살펴 본대로 네트웍 정보화 개념 ...

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누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가

[컴퓨터와인터넷] 누가 소프트웨어의 심장을 만들었는가

박지훈

한빛미디어 2005-03-18 교보문고

소프트웨어 역사를 바꾼 발명과 발견의 가치, 그리고 그 의미를 인물별로 구성한 책. 이를 통해 소프트웨어의 현재와 미...

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한번쯤 미쳐 볼만한 온라인 이색 커뮤니티 방가, 매니아 - 심마니 인터넷 라이프 총서 4

[컴퓨터와인터넷] 한번쯤 미쳐 볼만한 온라인 이색 커뮤니티 방가, 매니아 - 심마니 인터넷 라이프 총서 4

상그라픽아트

북이즈 2005-02-12 웅진OPMS

아무리 생활이 급박하게 돌아가고, 인터넷을 통해 모든 정보를 얻고 있는 세상이지만 인간이 가지고 있는 본성으로의 회귀...

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